LLEU+Multimedia

=LLEU Multimedia (curso 2011/2012)=

Objetivos

 * Conocer la terminología, conceptos y técnicas propias de la multimedia.
 * Conocer un entorno adecuado para el desarrollo de aplicaciones multimedia.
 * Poder implementar una aplicación multimedia a partir de su descripción y los objetos que la forman.
 * Conocer, de los diferentes medios que pueden formar parte de una aplicación multimedia, tanto sus características particulares como la forma en la que se interrelacionan.
 * Conocer los diferentes algoritmos de compresión de datos aplicables a cada tipo de objeto multimedia.

Criterios de evaluación
Dos pruebas:
 * **Test de teoría**: 15 preguntas, no descuentan errores, se supera con 7 aciertos (nota mínima para aprobar: //4,7//).
 * **Proyecto multimedia**: presentación de un proyecto cuyos objetivos se marcan a principio de curso, se supera cumpliendo los requisitos especificados como mínimos (nota mínima para aprobar: //5,0//).

Cálculo de la nota final en cada convocatoria:
 * **Distinción entre presentados y no presentados**: en la primera convocatoria del curso, sólo se consideran presentados los alumnos que entreguen el test de teoría; en la segunda, se consideran presentados quienes entreguen el test de esa convocatoria y también quienes, habiendo superado el test en primera convocatoria, presenten el proyecto en segunda.
 * **Presentados: distinción entre aprobados y suspendidos**: para aprobar en una convocatoria es condición necesaria y suficiente tener superados test y proyecto en esa convocatoria; si alguien no se presenta a alguna de las pruebas en segunda convocatoria habiéndolo hecho en primera, se le aplicará en la segunda convocatoria el resultado obtenido en la primera.
 * **Notas finales de los presentados**: en principio, la nota final coincidirá con una media ponderada de las pruebas de la convocatoria, concretamente //35% TEST + 65% PROYECTO//, con las siguientes salvedades:
 * A los aprobados con media ponderada inferior a 5 se les calificará con nota final de //5,0//.
 * A los suspendidos con media pondrada superior a 4 se les calificará con nota final de //4,0//.

Temario

 * Teoría:**
 * 1) Qué es multimedia.
 * 2) Tecnologías base de la multimedia.
 * 3) Los objetos multimedia.
 * 4) Gráficos.
 * 5) Animación.
 * 6) Texto.
 * 7) Programación mediante "scripts".
 * 8) Sonido.
 * 9) Vídeo.


 * Prácticas:**
 * 1) Herramientas de dibujo y texto.
 * 2) Animaciones y capas.
 * 3) Botones e interactividad.
 * 4) Sonido y vídeo.
 * 5) "Scripts" y XML.
 * 6) Culminación del proyecto multimedia.

Bibliografía
CHAPMAN, NIGEL, CHAPMAN, JENNY //Digital Multimedia. Third Edition// Wiley, 2009

CHUN, RUSELL //Adobe Flash CS4 Professional Classroom in a Book// Adobe Press, 2008

FLORIO, CHRIS //ActionScript 3.0 for Adobe Flash CS4 Professional Classroom in a Book// Adobe Press, 2008

Observaciones
Para alcanzar plenamente los objetivos de la asignatura será necesario poseer, o bien adquirir durante el curso, nociones básicas de programación.