Enunciado+del+proyecto+Multimedia

=Enunciado del proyecto de Multimedia (Ix34)=

Objetivo del proyecto
El objetivo del proyecto es construir una biografía interactiva multimedia sobre algún personaje de tu interés, ya sea una persona real (como un escritor, un director de cine, un cantante o un actor) o un personaje de ficción. También puede tratarse de la historia de un colectivo (como un grupo musical, un equipo deportivo o una organización). Y puedes considerar //biografía// e //historia// más como sugerencias que como una restricción: si se te ocurre un tema interesante cualquiera para tu proyecto multimedia, propónselo a tu profesor de prácticas.

Grupos de trabajo
El proyecto se desarrollará en grupos de dos personas.

En casos excepcionales, se podrá llevar a cabo el proyecto de forma individual, tras exponer el caso al profesor de prácticas. Ha de tenerse en cuenta, sin embargo, que el nivel de exigencia para proyectos individuales será el mismo que para proyectos por parejas.

Y en ningún caso se aceptarán trabajos presentados por más de dos autores.

Requisitos mínimos del proyecto
Es imprescindible que el proyecto cumpla con los siguientes requisitos para que esté aprobado:


 * La película //Flash// debe:**
 * Presentarse como documento de **//Flash CS4//** con **//ActionScript 3.0//**.
 * Tener botones e interactividad.
 * Estar estructurada en escenas, cada una de ellas con un nombre.
 * Tener las escenas estructuradas en capas, cada una de ellas con un nombre.
 * Contener, al menos:
 * Dos animaciones de movimiento, al menos una de las cuales ha de suponer movimiento siguiendo una trayectoria no rectilínea. Tanto las //interpolaciones de movimiento// como las //clásicas// son válidas para cubrir este requisito.
 * Una animación que suponga cambio de forma, haciendo uso de alguna //interpolación de forma// para conseguir un efecto que no pueda conseguirse mediante interpolaciones de movimiento o clásicas.
 * Una capa de máscara y su correspondiente enmascarada.
 * Flujo de sonido sincronizado con la línea de tiempo.
 * Sonido como respuesta a eventos sobre botones.
 * Datos cargados dinámicamente (al menos textos e imágenes, o textos y vídeos) a partir de la especificación contenida en un fichero //XML//.


 * La memoria del proyecto debe:**
 * Tener una extensión no superior a las veinte páginas.
 * Mostrar claramente en su portada (primera página) la siguiente información:
 * Nombre de la asignatura.
 * Curso académico.
 * Título del proyecto.
 * Para cada uno de los autores del proyecto:
 * Nombre y apellidos.
 * Código de la asignatura (//IG34//, //II34// o //IS34//, según corresponda).
 * Grupo de prácticas (//LA1//, //LA2//, //LA3// o //LA4//, según corresponda).
 * Profesor de prácticas al que se entregará el proyecto (que ha de ser el de alguno de los autores).
 * Contener las siguientes secciones:
 * Descripción general del proyecto que se presenta.
 * Descripción de las herramientas utilizadas en la realización del proyecto. Aparte de //Flash//, debe indicarse si se han utilizado programas de retoque fotográfico, de edición de sonido, etcétera.
 * Planificación del proyecto tal y como se ha presentado en clase de teoría. Esta planificación incluye:
 * División del proyecto en fases y de cada fase en tareas (o actividades).
 * Establecimiento de prelaciones entre las tareas.
 * Estimación PERT de la duración de cada una de las tareas.
 * Asignación de personal a cada una de las tareas.
 * Creación del grafo ROY del proyecto, incluyendo los tiempos de inicio más temprano y más tardío para cada una de las tareas.
 * Cálculo de las holguras de cada tarea a partir del grafo ROY.
 * Diagrama de Gantt del proyecto.
 * Desviaciones en la ejecución del proyecto con respecto de su planificación.
 * Comentarios finales al proyecto.

Valoración del proyecto
El proyecto se valorará tomando en consideración los siguientes aspectos: > **A)** Requisitos mínimos (son imprescindibles): **5,00 puntos** de la nota del proyecto. > **B)** Uso de //XML//: hasta **1,25 puntos**. Se valorará la definición de un fichero //XML// propio con gran riqueza expresiva. > **C)** Carga dinámica del sonido: hasta **1,25 puntos**. Se valorará la utilización de la clase para la carga dinámica de sonidos. > **D)** Uso de //ActionScript//: hasta **1,25 puntos**. Aquí se valorará no haber limitado el uso de //ActionScript// a carga dinámica de datos especificados mediante //XML// y funciones elementales como, , , etcétera. > **E)** Originalidad del proyecto: hasta **1,25 puntos**.

La nota final del proyecto, **siempre que se cumplan los requisitos mínimos**, se determinará sumando las cinco notas anteriores.

Entrega del proyecto
La fecha tope de entrega del proyecto es el día del examen, tanto en la convocatoria de febrero como en la de septiembre.

Debéis entregar, al correspondiente profesor de prácticas, un CD que contenga todos los ficheros del proyecto: memoria en formato //PDF//, fichero fuente de //Flash//, ficheros de sonidos, de imágenes, //XML//, etcétera.

Y ese profesor de prácticas podrá pediros una entrevista personal para asegurarse de que sois los autores de lo que habéis entregado y entendéis bien todo lo que habéis hecho. En esa entrevista se os podrá pedir que expliquéis cómo habéis llevado a cabo ciertos aspectos del proyecto o que realicéis alguna modificación concreta sobre éste.